田径体育游戏_田径体育游戏教案

       下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于田径体育游戏的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊田径体育游戏的话题。

1.跨栏跑项目对人的全面发展具有哪些功能。

2.田径赛有哪些项目?

3.田径运动有哪三大项目?

4.趣味运动会活动策划方案5篇

5.田径各个项目资料大全

6.田径运动会2游戏什么时候发布的

田径体育游戏_田径体育游戏教案

跨栏跑项目对人的全面发展具有哪些功能。

从事跨栏跑运动,不仅能有效地发展速度、弹跳力、柔韧和灵敏等 身体素质 ,还可以培养勇敢、顽强、果断和克服困难的意志品质。

       跨栏跑是在一定距离内,跨过规定的高度和数量的栏架、技术性较强的短跑项目,属田径运动中径赛的一种。国际比赛男子为110米高栏,栏高106厘米,栏数10个;女子为100米低栏,栏高84厘米,栏数10个。

       跨越障碍物是人类在长期生产以及与自然作斗争中所形成的一种基本的生活技能。作为田径运动的跨栏跑,是由跨越障碍物的基本技能,发展演变而来。跨栏跑在起源于英国,由牧羊人跨越羊圈栅栏的游戏演变而来。当时人们把它叫作障碍跑,属于男子运动项目。早期的跨栏跑设置的障碍物是一般的栅栏。后来出现了埋在地上的木栏架,以后又改为象锯木柴用的支架。跨越这类障碍物很危险,容易发生伤害事故,而且也妨碍了跨栏跑技术的提高。

田径赛有哪些项目?

       以上你说的内容有:田径 大球 趣味游戏 休闲活动 田径为:跳远 跑步 跳高 ,大球: 打球(篮球或者排球)踢足球, 拍皮球(排球一种形式) 趣味游戏:扔沙包 休闲活动:拔河

田径运动有哪三大项目?

       一、男子赛径 赛:100米、200米、400米、800米、1500米、5000米、10000米、110米栏、400米栏、

       3000米障碍赛、4x100米接力、4x400米接力

       男子田赛:跳高、撑杆跳高、跳远、三级跳远、铅球、铁饼、链球、标枪

       男子全能赛:十项全能(100米、跳远、铅球、跳高、400米、110米栏、铁饼、撑杆跳高、标枪、1500米)

       男子公路赛:20公里竞走、50公里竞走、马拉松

       二、女子径赛:100米、200米、400米、800米、1500米、5000米、10000米、100米栏、400米栏、3000米障碍赛、4x100米接力、4x400米接力

       女子田赛:跳高、撑杆跳高、跳远、三级跳远、铅球、铁饼、链球、标枪

       女子全能赛:七项全能(100米栏、跳高、铅球、200米、跳远、标枪、800米)

       女子公路赛:20公里竞走、马拉松

扩展资料:

       田径运动的起源:

       田径运动是在社会发展中逐步产生和发展起来的。远在上古时代,人们为了生存与获得生活资料,在和大自然以及野兽作斗争中,经常出没于祟山峻岭、沼泽平原,跨溪流、越障碍,投掷石块、木棒和使用捕猎工具。

       在日常劳动生活申,不断重复这些动作,逐渐形成了走、跑、跳跃和投掷等各种运动技能。随着社会的发展,人们有意识地把这些技能传授给下一代,并经常进行练习和比赛,从而逐渐形成了现今的田径运动。

       根据历史记载,公元前776年在希腊奥林匹克村举行了第一届古代奥林匹克运动会,短跑被列为比赛项目。到公元前648年又增加了跳跃、投掷等项目。古代奥林匹克运动会延续了一千多年,到公元394年被罗马帝国皇帝狄奥西多所废止。

       1894年法国教育家顾拜旦建议恢复奥林匹克运动会。同年在法国巴黎召开了国际体育会议,成立了国际奥林匹克委员会的组织,1896年在希腊举行了第一届现代奥林匹克运动会,田径被列为主要的比赛项目。

       1912年成立了国际业余田径联合会。它确定了国际统一的田径竞赛项目,拟定竞赛规则,组织国际比赛,设立与审批世界纪录,以及促进国际田径交流等。

       当前国际重大田径比赛活动主要有:奥林匹克运动会的田径比赛、世界杯田径赛和世界田径锦标赛。

       百度百科-田径

趣味运动会活动策划方案5篇

       田径运动分为田赛、径赛、全能三大项目。

       人们通常把以时间计算成绩的竞走和跑的项目叫“径赛”,把以远度和高度计量成绩的跳投掷项目叫“田赛”。全能是综合项目。

       田赛:8个运动项目。具体运动项目为跳高、撑竿跳高、跳远、三级跳远、铅球 、铁饼、链球、标枪。

       径赛:又可细分为7类,18个运动项目。

       1、短距离跑类,含100米短跑、200米短跑、400米短跑;

       2、中距离跑类,含800米赛跑、1500米赛跑、3000米赛跑;

       3、长距离跑类,含5000米跑、10000米跑、马拉松;

       4、跨栏跑类,含110米栏(男) 、100米栏(女)、400米栏;

       5、接力跑类,含4X100米接力、4X400米接力;

       6、障碍跑类,含400米障碍、3000米障碍;

       7、竞走类,含20公里竞走、50公里竞走。

田径运动的历史

       田径运动历史悠久,起源于人类的基生存与生活活动,最早的田径比赛是在公元前776年的古希腊奥林匹亚村举行,从那时起,田径运动成为正式的比赛项目之一。到648年,奥运会又增加了跳跃、投标枪﹑掷铁饼等比赛项目。

       1894年,在法国巴黎成立了现代奥运会组织,1896年在希腊雅典举行了第1届现代奥林匹克运动会,走、跑、跳跃﹑投掷等12个项目被列为大会的主要项目。第1届奥运会的成功举办标志着现代田径运动体系的建立。

田径各个项目资料大全

        体育运动 中的集体项目与竞赛活动可以培养人的团结、协作及集体主义精神。运动可以让人放松,使人心情愉悦,消除学习或者上班的压力。下面是我给大家带来的趣味运动会活动 策划方案 ,希望能帮助到大家!

       

        趣味运动会活动策划方案篇1

        场地:操场、室内体育馆

        时间:11月12日下午1点

        人员:面向全体研究生,尽量以团体报名

        游戏如下:

        一.两人三足

        1涉及人数:每次进行6组×每组2人=12人×4轮=一共48人

        2时间:20分钟

        3过程:(1)玩法:两名同学一组,用绳子将两个人其中一条腿绑在一起行进,赛道100米,6组同时进行,取前4名重新组队,进行八人九足升级赛。

        (2)升级赛:根据上一轮比赛,取得前4名的组成新的队伍,每次进行两组,共两轮。

        (3)评判标准:比赛采取秒表计时的评判标准,因人数较多,所以只取一组冠军。

        二.托球50米赛跑

        1涉及人数:1人/1队×6=6人(6个人同时比赛)×5轮=一共30人

        2时间:20分钟

        3过程:(1)玩法:用 羽毛球 拍托 网球 跑,全程50米,跑道25米处设有障碍水桶,选手遇障碍处需绕水桶一圈,然后继续用羽毛球拍托网球到终点。比赛全程不得用手扶拍或球,若途中网球掉落需要捡起并继续托起直到终点。

        (2)赛制:共比赛五组,每次六个人,五组的冠军再进行冠军赛,最终决出一二三等奖。

        (3)评判标准:比赛采取秒表计时的评判标准,以比赛用时长短决定胜负。

        三、螃蟹赛跑

        1涉及人数:每次进行4组×每组4人=16人×3轮=一共48人

        2时间:20分钟

        3过程:(1)玩法:队员4人为一小组参赛,赛道长50米。一次4组同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组4人背对背用躯干夹抵住一 篮球 。听到开始信号后,4人像螃蟹状横着向终点线跑去。

        规则:中途若球落地,必须从落地处夹起才能继续进行

        (2)评判标准:比赛采取秒表计时的评判标准,以比赛用时长短决定胜负。所用时间最少的3组获奖。

        四.4×100米趣味接力赛

        1涉及人数:4队×4人=16×3轮=一共48人

        2时间:比赛一组五分钟,三组共维持在二十分钟。

        3过程:(1)玩法:操场共400米,分为4段接力,每人100米。每队需要四人参加,一次进行四队,分三次进行。

        ①第一个一百米:操场共有8条跑道,8条跑道上设有8个椅子。

        队员分别于第一,三,五,七条跑道上起跑。四个队伍的第一名队员同时集合于起跑线,听到吹哨声同时起跑。在50米处设有一道关卡,即把置于自己跑道上的椅子上的3个 乒乓球 夹到右边跑道的的椅子上。(旁边会有工作人员进行监督)完成这项任务后继续奔跑,把接力棒传给下一个队友。

        ②第二个一百米:四个队伍的第二个队员继续进行赛跑,在50米处设有一道关卡,即捡起地下的篮球,连拍10下(旁边会有工作人员进行计数)之后再继续奔跑,把接力棒传给下一个队友。

        ③第三个一百米:四个队伍的第三名队员继续进行赛跑,在80米处设有一道关卡,即需原地跳绳10下(旁边会有工作人员进行计数)

        之后再继续奔跑,把接力棒传给下一个队友。

        ④第四个一百米:没有关卡,凭借速度决出胜负。

        (2)评判标准:按照速度快慢,分别决出三组的第一名并颁发奖品。

        五.仙人指路

        1涉及人数:2人/队×5组=10人×3轮=一共30人

        2时间:20分钟

        3过程:(1)玩法:赛道长50米,赛前在每个赛道的不同位置布置上桶、椅子、球、矿泉水等障碍物。一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一

        人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。比赛以用时最短为获胜。

        (2)评判标准:所有组比赛结束后,用时最短的3组获奖。

        六.萝卜蹲

        1涉及人数:10人一组×8组=一共80人

        2时间:20分钟

        3过程:(1)玩法:将每组用不同的颜色命名。比如现在我们有五组参与者,于是命名为:黄萝卜,白萝卜,绿萝卜,青萝卜,红萝卜。随机选中其中一组为开始组,这组成员边做蹲起动作的同时边说“_萝卜蹲,_萝卜蹲,_萝卜蹲完Y萝卜蹲。”说完的同时用手指相应的萝卜组。

        比如从黄萝卜开始,则黄萝卜的成员边做蹲起边说“黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完绿萝卜蹲”,说完的同时用手指绿萝卜组。如果黄萝卜最后指定的小组不存在,或者黄萝卜用手指的小组与口中说的小组名字不符,则黄萝卜被淘汰。

        例:

        ①黄萝卜说“黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完黑萝卜蹲”,但是在这场活动中没有黑萝卜组(或者黑萝卜组已经被淘汰,不在场上),则黄萝卜被淘汰。

        ②黄萝卜说“黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完绿萝卜蹲”,但是手里指的是红萝卜组,则黄萝卜依然被淘汰。

        接下来绿萝卜组开始按照步骤三进行蹲起和喊 口号 ,然后指定下一组做蹲起的萝卜组。每当有小组犯错误时便按照后文说的注意事项中的淘汰规则进行淘汰。

        如此循环,直到场上还剩下最后一组没被淘汰的为胜利组。

        (2)赛制:此游戏根据现场时间控制可进行两次,第二次玩的时候不能再使用上一次用的颜色。

        (3)评判标准:因人数较多,所以只取一组冠军。

        趣味运动会活动策划方案篇 2

        一、可行性分析

        1、本次运动会得到了学院团委和学校相关部门的大力支持,规模大、参与者多,能吸引更多师生及其家属来观看,深受同学欢迎,并推动学校体育事业的发展,必引起全校性的轰动。

        2、在校大学生达19000余人,人流量大达到运动会每天入场观看人次为10000左右。人口密集,而且本校的消费能力较高,为贵公司宣传的成效更明显。

        3、本次活动得到师生关注,贵公司的产品也将得到大力的宣传。

        二、宣传方式(由贵方选择其中几种宣传方式,具体细节可进一步协商)

        1、横幅:为期一周的大横幅宣传,在学校内悬挂横幅,(横幅内容为运动会的内容和公司的相关宣传--赞助商名称)活动前三天悬挂在运动场等人流量最多的位置。悬挂时间是一天24小时不间断性。

        2、我们将在运动会的宣传海报中点明贵公司为赞助单位。(前期宣传)

        3、立式 广告 牌。在运动会期间作为独立的宣传方式在学校内进行宣传。(由贵公司提供)

        4、在运动会举行期间,向工作人员和志愿者分发有赞助商标志的帽子,加大宣传力度。

        5、联系校广播站做有关贵公司的广播宣传

        6、运动会期间(一周)由贵公司在运动会赛区附近进行一定规模的产品销售活动

        7、运动会前后在校园内宣传并且发放传单。

        8、调查问卷:活动结束后,帮贵公司进行一次校园 市场调查 (调查问卷由公司准备并提供)

        9、在运动会期间在校内设立咨询台

        三、宣传效应:

        希望本次活动的吸引性能帮贵公司的产品吸引更多的关注,互惠互利

        1、海报和宣传单会注明“本次活动由___公司赞助举办”。传单背面有公司简介(由公司提供)

        2、本次活动还可以帮贵公司在学校内派发传单

        3、优秀运动员的奖品由公司提供。

        4、横幅标明赞助商

        备注:赞助费达3037元

        四、活动经费预算

        学院奖励 1000元

        海报费用 2份 80元

        喷绘2块 300元 电台(嘉兴学院)专题广播费 300元

        音响、宣传用充气拱门的租借 600元

        大桶矿泉水2桶 16元

        小瓶矿泉水2箱 36元

        一次性杯子100只 15元

        运动员营养品 400元

        云南白药 25元

        风精油 5元

        别针 20元

        预计赞助费用总计: 3037元

        五、赞助活动意义

        增加校企间的交流与合作,共同学习,共同发展。

        扩大公司在各高校影响,通过全面的宣传,提高公司产品在高校的市场占有率。

        通过赞助相关活动树立企业形象,提高公司的社会效益。

        我们真心的希望能够以此次活动为契机,和贵公司建立更长久的合作关系,帮助贵公司不仅在校内,而且在社会上的最大的利益的实现。我们将在以后的工作为贵公司提供更大支持。

        活动地点:__学院南区田径场

        涉外事宜:

        赞助单位:

        希望贵公司能慎重考虑我们的建议,给我们提出宝贵的意见.所有在校内的宣传活动由我们负责,公司可以派人监督。希望能和贵公司通力合作,共同搞好这次运动会,期望贵公司尽快回复。期待您的加入!合作愉快!

        趣味运动会活动策划方案篇 3

        一.活动目的:

        为了丰富同学们的业余生活,增强学生体质,营造轻松、愉悦、和谐的'亲子氛围,让全体学生参与亲子运动会。通过活动,以加强亲子之间的沟通交流。

        二.活动时间:

        20__ 年10月16日(星期四)下午1:00至2:00

        三.活动地点:

        操场

        四.参与对象:

        启智部、聋教部全体学生

        五.工作人员准备:

        1.每个班的班主任负责组织管理本班学生参加游艺活动。班主任给学生做好安全、卫生宣传及游戏指导工作。

        2.总务处准备奖品若干

        3.董庭富、周玲美两位老师负责现场调控。

        4.少先队大队部负责游艺项目用具。

        5.摄像:照相:

        六.活动安排:

        1.搭雪花片。

        活动地点:指定地点

        负责老师:钱建春

        游戏规则:

        ①家长与孩子一起参与,比哪组先搭完。

        ②同时举行4组。

        2.小小保龄球

        活动地点:指定地点

        负责老师:戴建英

        游戏规则:

        ①在地面上放置一个保龄球区,放置6个矿泉水瓶作为保龄球,在距离保龄球区若干米处设置出发点,用母球(统一)滚向保龄球,以击倒“保龄球”个数计算成绩。

        ②家长与孩子各一次。

        ③家长和孩子击倒的个数合起来满6个有奖。

        3.投沙包

        活动地点:指定地点

        负责老师:张小锋

        游戏规则:①家长与孩子各3次。

        ②在地面上设置一个同心圆靶,直径1米,共分5环,靶心与每环间隔均为20厘米,以沙包最终落点计算环数,如落点在环线上则算高环数,以5、4、3、2、1记分。

        ③亲子合起来总环数为15环有奖。

        4.托球跑

        活动地点:指定地点

        负责老师:金芳

        游戏规则:①家长与孩子为一组,每次4组。

        ②乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,从起点到终点(10米)再返回,将球拍和球交给对方,同样走个来回,看哪组先到获胜。

        5.投篮

        活动地点:指定地点

        负责老师:朱绣梅

        游戏规则:家长与孩子各投5个,合起来投中3个(启智部)5个(聋部)有奖。

        6.踩高跷

        活动地点:指定地点

        负责老师:杨洪林

        游戏规则:幼儿与家长面对面用脚踩着家长的脚,家长从起点走回终点,速度最快者获胜。

        注意点:

        ①活动参加者凭参与券参加活动,各负责教师撕毁参与券。

        ②每位同学只能参加两项活动。

        趣味运动会活动策划方案篇 4

        为了贯彻“健康第一”的指导思想,积极响应“每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子”的阳光体育运动。丰富广大教职工的课余文体生活,增强教师的身体素质,培养广大教师团队合作的集体荣誉感精神,达到“团结、和谐、友谊、快乐、温馨”的目的。经学校工会委员会研究,拟在11月开展全校教职工运动会,方案如下:

        一、活动主题:

        团结合作运动快乐

        二、参加对象:

        全体在校教职工

        三、活动时间:

        20__ 年11月6日下午(暂定,与校运会同步)

        四、项目及方式

        1、本次运动会以团体项目为主,主要开展花样接力赛、瞎子敲锣、拔河比赛三项;以趣味游戏活动为辅,拟开设定点投篮、筷子运乒乓球、计时跳绳等项目

        2、团体项目以工会小组为团体参赛,共分为4个工会小组,由各组组长组织(分组名单附后)

        五、各项目安排

        (一)集体项目

        1.花样接力赛

        (1)参加人数:每组8人,其中至少2个女生(或男生),共4组队伍参赛。

        (2)方式:30米跑道上,第一面跳绳过去,第三面赶猪(篮球)跑回,第五面运球走,第七面抱球跑回,第二、四、六、八面拿接力棒。除第一面与第二面不进行交接棒外,其余的都要进行交接棒。

        (3)计时比赛,取前四名分别按4、3、2、1分记入小组团体总分。

        (4)裁判z及临时抽调未参加比赛的老师;记录;场地及器材

        2.拔河比赛

        (1)参赛人数:每组为11人(其中至少有3女生)或12人(其中至少有9名女生),共四组队伍参赛。

        (2)抽签决定比赛顺序。其中1号与2号;3号与4号进行比赛,胜者决出1、2名,负者决出3、4名。

        (3)每场以三次比赛决定胜负。取前四名分别按4、3、2、1分记入小组团体总分。

        (4)裁判;记录;器材

        3.瞎子敲锣

        (1)参赛人数:每组为10人,共四组队伍参赛。

        (2)比赛方式:每组队员蒙眼原地转三转圈后,走到8米外的锣旁敲中记分,一个队员完成全部动作记1分,最后以每组总分确定名次。

        (3)取前四名分别按4、3、2、1分记入小组团体总分。

        (4)裁判;记录;器材:黑眼罩4副、铜锣及手锤2副,器材准备

        4.集体项目以团体总分评奖,若有并列,取访名次及下个名次的平均数进行奖励。

        (二)趣味单项比赛

        1.计时跳绳:在1分钟内跳绳个数确定名次。负责人:卿绍维

        2.定点投篮:在规定区域内定点投篮10次,以投中次数确定名次。负责人:陈丽

        3.筷子运乒乓球:1分钟内从出发地用筷子运乒乓球,到10米处的上塑料篓内,乒乓球落地不算,从头再来,以规定时间内运送到塑料篓内乒乓球个数确定名次。负责人,苟青红

        4.其他

        (1)器材:跑表2支、跳绳4副、篮球1个、筷子2副、乒乓球30个。器材准备:梁利明

        (2)名次确定:单项比赛,每人不超过两项;评奖不分男女,每个单项各取前三,一等奖1个,二等奖2个,三等奖3个。

        趣味运动会活动策划方案篇 5

        一、指导思想:

        为全面贯彻学校以“健康第一”为指导思想的教学方针,落实学生每天一小时体育活动的要求,更好开展学校课外活动,增强学生体质,全面提高学校素质 教育 ,增进学生身心健康,培养学生合作、公平竞赛及团队精神等良好品质,发展学生个性特长,促进学生在身体、心理和社会适应能力等方面健康和谐的发展。我校定于12月上旬举行学校趣味 田径运动 会。

        二、运动会主题

        我运动、我健康、我快乐

        三、成立大会组织委员会:

        主任:

        副主任:

        委员:

        仲裁委员会:

        四、运动会宗旨:

        面向全体学生和教职工,为学生提供展现个人才华的机会,发展学生个性,增强集体荣誉感,提高全校师生的体育 文化 素养。

        五、运动会时间安排:

        初步定于12月6日一天。12月6日为开幕式及正式比赛。集体项目比赛可在比赛日之前的阳光活动课举行。(当天具体安排见附件)

        六、开幕入场式:

        1、队列要求:各班级排四队在田径场集中。各班级统一穿校服。

        2、开幕式流程。各班级跑操入场、裁判员入场,大会主持人宣布开幕,升国旗,校领导致开幕词,运动员、裁判员宣誓,运动员、裁判员退场,各年级展示活动。

        3、会场布置:主席台 标语 、座位,横幅标语(总务处)。未参加入场式的学生座位安排,退场后各班学生位置划定(体育组)。

        七、比赛分组:

        学生:以年级为组、以班级为单位

        八:比赛项目

        学生比赛项目:

        (一)田径类:

        100米、200米、400米、800米、1000米、 跳远 、三级跳远、 跳高 、实心球、4_100米接力

        (二)集体项目:

        3分钟穿长绳(8男8女含摇绳两名)、2分钟跳长绳(4男4女不含摇绳者)、三人篮球赛(男子)、女子定点投篮(8人)、引体向上(4男)、1分钟仰卧起坐(4女)、50米迎面接力(8男8女)

        教职工比赛项目:

        1、沙包掷准(个人)

        2、 足球 射门(个人)

        3、年级组迎面接力赛(4男4女)

        师生互动项目:

        心心相印(各年级组10名教师、10名学生)

        托球接力(各年级组10名教师、20名学生)

        九、报名办法:

        学生报名办法:

        以班级为单位组队。

        报名参赛的运动员必须为龙都中学在册学生。

        身体健康并适宜参加所报项目比赛者。

        教职工报名 方法 :教职工比赛报名由年级组长负责统计。

        十、报名时间:

        各年级组、各班将运动会报名名单直接送体育组(12月4日前),上报后不予更改。

        十一、比赛规则:

        田径运动会采用国家体育局审定的最新《田径竞赛规则》,如遇特殊情况,由活动组织委员会酌情处理。

        十二、计分方法:

        1、单项计分:单项每项前三名分别按4、2、1计分,如并列名次时得分平均分配;接力项目按单项名次双倍计分。

        3、集体项目按照排名情况,分别以8、4、2计分。

        4、团体计分:在比赛中各项的得分总和;如积分相同,则以第一名多者列前。

        十三、奖励方法:

        1、单项及集体项目取前三名奖励;

        2、对团体总分前三名的代表队颁发奖状。

        3、每个年级组各评出一个班为“体育道德风尚奖”。

        十四、准备工作提示:

        略

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田径运动会2游戏什么时候发布的

       田径是世界上最为普及的体育运动之一,也是历史最悠久的运动项目。田径与游泳、射击被视为奥运金牌三大项目,46枚金牌也是奥运金牌最多的项目,“得田径者得天下”也由此而来。

       田径运动是人类长期社会实践发展起来的,包括男女竞走、跑跃、投掷四十多个单项,以及由跑跳、跳跃、投掷部分项目组成的全能运动。以时间计算成绩的竞走和跑的项目,叫"径赛"。以高度和远度计算成绩的跳跃、投掷项目叫"田赛",田径运动是径赛,田赛和全能比赛的全称。

       远在上古时代,人们为了获得生活资料,在和大自然及禽兽的斗争中,不得不走或跑相当的距离,跳过各种障碍,投掷石块和使用各种捕猎工具。在劳动中不断的重复这些动作,便形成了走、跑、跳跃和投掷的各种技能。随着社会的发展。人们有意识地把走、跑、跳跃、投掷作为练习和比赛形式。

       公元前776年,在古希腊奥林匹克村举行了第一届古奥运会,从那时起,田径运动为正式比赛项目之一。1894年,在法国巴黎成立了现代奥运会组织。1896年在希腊举行了第一届现代奥运会,在这届奥运会上田径的走、跑、跳跃、投掷的上些项目,被列为大会的主要项目。至今已举行的各届奥运会上,田径运动都是主要比赛项目之一。

       田径运动包括跳、投类以有效成绩距离大者名次列前的田赛和跑、走、跨(含3000米障碍)类完成全程时间短者名次列前的径赛以及由上述田、径两类各部分项目组成的全能项目和短跑团体接力项目,是比速度、比高度、比远度和比耐力的体能项目,或要求在很短的时间内表现出最大的速度和力量,或要求在很长的时间内表现出最大的耐力,最能体现奥林匹克“更快、更高、更强”的格言。

       国际田联规定运动员参加奥运会必须在规定时间里达到规定的报名标准,个人项目每个单项达到A级标准的最多3名运动员参赛,如无达到A级标准的运动员,允许1名达到B级标准的运动员参赛,如无达到B级标准的运动员,则允许各报1名男女运动员参加除田赛项目、10000米跑、七项全能、十项全能以外的其他项目比赛。接力项目每个协会每个项目最多1个队,接力运动员可报6名,其中可报两名未达标的运动员。

       中国选手的优势项目在女子中长跑和竞走,另外男子110米栏刘翔也有夺牌的实力。

       以下为田径各分项目介绍:

       短距离跑

       简称短跑。跑是人类与生俱来的基本能力,自古以来就是一种比赛形式,几乎每个国家的文献中都有描述。据史料记载,短跑是公元前776年古希腊奥运会惟一的竞技项目,距离为192.27米。现代短跑起源于欧洲,最早被列入正式比赛是在1850年的牛津大学运动会上,当时设有100码、330码、440码跑项目。19世纪末,为规范项目设置,将赛跑距离由码制改为米制。初为职业选手的表演项目,后逐渐扩展到业余运动员。运动员比赛时必须使用起跑器,听信号统一起跑,必须自始至终在自己的跑道内跑动。奥运会比赛项目男、女均为100米跑、200米跑和400米跑,其中男子项目1896年列入,女子100米跑和200米跑1928年列入,400米跑1964年列入。

       中距离跑

       简称中跑。最初项目是880码跑和1英里跑,从19世纪中叶开始,880码跑和1英里跑项目逐渐被800米跑和1500米跑项目所替代。有的学者认为,中跑项目最早的正式比赛是1847年11月1日在英国伦敦举行的比赛,英国的利兰(John Leyland)以2分01秒的成绩获得800码跑冠军。原为职业选手的表演项目,后逐渐扩展到业余运动员。运动员比赛时不使用起跑器,听信号统一起跑。奥运会比赛项目男、女均为800米跑和1500米跑,其中男子项目1896年列入;女子800米跑1938年列入,1500米跑1972年列入。

       长距离跑

       简称长跑。最初项目为3英里、6英里跑,从19世纪中叶开始,逐渐被5000米跑和10000米跑替代。据记载,现代最早的正式长跑比赛是1847年4月5日在英国伦敦举行的职业比赛,英国的杰克逊以32分35秒0的成绩夺得6英里跑冠军。奥运会比赛项目男、女均为5000米跑和1000米跑。男子项目1912年列入;女子5000米跑1996年列入,10000米跑1988年列入。

       跨栏跑

       起源于英国。由牧羊人跨越羊圈栅栏的游戏演变而来。跨栏跑最早使用的栏架是掩埋在地面上的木支架或栅栏,1900年出现可移动的倒T字形栏架。1935年有人将T形栏架改成L形栏架,L形栏架支脚的另一端朝向运动员的跑进方向,稍加阻力即可向前翻倒,减轻了运动员过栏时的恐惧心理。奥运会比赛项目分男子110米跨栏跑、400米跨栏跑(1896年列入);女子100米跨栏跑(1932年列入,当时为80米跨栏跑,1972年改为100米跨栏跑)、400米跨栏跑(1984年列入)。男子110米跨栏跑的栏高为106厘米,400米跨栏跑的栏高为91.4厘米;女子100米跨栏跑的栏高为84厘米,400米跨栏跑的栏高为76.2厘米。比赛时,运动员必须跨越10个栏架,除故意用手推或用脚踢倒栏架外,身体其他部位碰倒栏架不算犯规。

       接力跑

       田径运动中惟一的集体项目。以队为单位,每队4人,每人跑相同距离。其起源有多种说法,有的认为起源于古代奥运会祭祀仪式中的火炬传递,有的认为与非洲盛行的"搬运木料"或"搬运水坛"游戏有关,也有的认为是从传递信件文书的邮驿演变而来。

       奥运会比赛项目分男、女4×100米接力跑和4×400米接力跑。1908年第4届奥运会首次设立接力项目,但4名运动员所跑距离不等。1912年第5届奥运会改设4×100米接力跑和4×400米接力跑。女子4×100米接力跑和4×400米接力跑分别于1928年、1972年被列入奥运会比赛项目。接力跑运动员必须持棒跑完各自规定的距离,并且必须在20米的接力区内完成传接棒。

       障碍跑

       19世纪在英国兴起。最初在野外进行,跨越的障碍是树枝、河沟,各障碍间的距离也长短不一,19世纪中叶开始在跑道上进行。有的研究报告指出,19世纪时障碍跑的距离不统一,具有很大的随意性,短的440码,长的可达3英里。

       1900年第2届奥运会首次设立障碍跑,分2500米和4000米两个项目。从1904年第3届奥运会起将障碍跑的距离确定为3000米,并沿用至今。女子障碍跑开展很晚,国际田联1997年才开始推广。全程必须跨越35次障碍,其中包括7次水池。障碍架高91.1~91.7厘米,宽3.96米,重80~100公斤。400米的跑道可摆放5个障碍架,各障碍架的间距为80米。运动员可跨越障碍架,也可踏上障碍架再跳下,或用手撑越。国际田联直到1954年才开始承认其世界纪录。

       马拉松

       马拉松原为希腊的一个地名。公元前490年,希腊军队在马拉松平原击退波斯军队的入侵。传令兵菲迪皮德斯(Pheidippides)从马拉松跑到雅典城,在报告胜利的消息后,因体力衰竭倒地而亡。1896年举行首届奥运会时,顾拜旦采纳了历史学家布莱尔(Michel Breal)以这一史事设立一个比赛项目的建设,并定名为"马拉松"。比赛沿用当年菲迪皮德斯所跑的路线,距离约为40公里。此后十几年,马拉松跑的距离一直保持在40公里左右。1908年第4届奥运会在伦敦举行时,为方便英国王室人员观看马拉松赛,特意将起点设在温莎宫的阳台下,终点设在奥林匹克运动场内,起点到终点的距离经丈量为26英里385码,折合成42.195公里。国际田联后来将该距离确定为马拉松跑的标准距离。女子马拉松开展较晚,1984年才被列入第23届奥运会。

       1896年首届奥运会后,马拉松赛在世界各地广泛举行,美国从1897年起举行波士顿马拉松赛,至2000年已举办了104届,成为世界上历史最悠久的马拉松赛。马拉松在公路上举行,可采用起、终点在同一地点的往返路线或起、终点不在同一地点的单程路线。比赛时,沿途必须摆放标有已跑距离的公里牌,并要每隔5公里设一个饮料站提供饮料,两个饮料站之间设一个用水站,提供饮水或用水。赛前需经身体健康检查,合格者方可报名参加比赛。因比赛路线、条件差异较大,故国际田联不设世界纪录,只公布世界最好成绩。

       竞走

       起源于英国。19世纪初,英国出现步行比赛的活动。19世纪末,部分欧洲国家盛行从一个城市到另一个城市的竞走旅行。1866年英国业余体育俱乐部举行首次冠军赛,距离为7英里。竞走分场地竞走和公路竞走两种。场地竞走设世界纪录;公路竞走因路面起伏等不可控因素较多,成绩可比性差,故仅设世界最好成绩。运动员行进时,两脚必须与地面保持不间断接触,不准同时腾空,着地的支撑腿膝关节应有一瞬间的伸直,不得弯曲。比赛时,运动员出现腾空或膝关节弯曲,均给予严重警告,受3次严重警告即取消比赛资格。1908年首次进入奥运会,当时的距离是3500米和10英里。此后几届奥运会距离有所不同,有过3000米、10公里等,从1956年奥运会起定为20公里(1956年列入)、50公里(1932年列入)。女子竞走于1992年才被列入奥运会,距离为10公里,2000年奥运会将改为20公里。

       2022年。由开发商Olivier Monaret打造的一款体育竞技类游戏《竞技体育:田径2》在2022年发布的。田径运动会2是一款画面异常逼真的体育竞技类游戏,在这款游戏中玩家将亲身体验奥运会几十种体育项目的比赛,有赛跑,游泳,射击等。

       好了,关于“田径体育游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“田径体育游戏”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。