nba扩建_NBA扩建球队
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1.NBA各队队名的来历/
2.NBA名人堂 是怎么挑选的?为什么科比不在?
3.NBA规则的历程是怎样的?
4.扎根休斯顿!哈登商业版图再扩大,连买两队够壕,更获2股东盛赞
5.nba名人堂入选标准
6.NBA概念股有哪些?NBA概念股解析
NBA各队队名的来历/
NBA各队队名由来
■反映城市特色的队名
成立於1948年的湖人队,最早所在的城市是明尼苏达州的明尼亚波里斯,当时叫作明尼亚波里斯湖人队(Minneapolis Lakers),由於明尼苏达州大小湖泊遍布,有「千湖之州」(The Land of 10,000 Lakes)之称,因此队名就顺理成章叫作湖人队(Lakers)。而湖人队因球队经营问题在1960年迁至洛杉矶,但并未改名。
爵士创队之初位於路易西安那州纽奥良(New Orleans, Louisiana),而纽奥良正是爵士乐兴盛之处,有「爵士乐首都」(jazz capital of the world)的美誉。1974年,球队高层遂决定以这个最能代表该市的名称来作队名,到了1979年球队迁至盐湖城为止,队名一直延用至今。
■由老板挑选的队名
创建於1966年的芝加哥公牛队,第一任老板Richard Klein亲自挑选了「公牛」(Bulls)这个名字,因为他认为好斗的公牛正象徵著球队必须无时无刻毫不松懈、奋战到底、永不放弃的精神。另一说法是因为芝加哥是全美国最大的牛只屠宰市场,牛肉产品很多,故以城市的特色命名之。
最早属於BAA(Basketball Association of America,後来与National Basketball League合并为NBA)的波士顿塞尔提克队与纽约尼克队,是自1946年NBA肇建以来绝无仅有,球队始终在同一个城市作战的两队。
塞尔提克队的第一任老板Walter Brown,原是波士顿花园广场球馆公司(Boston Garden Arena Corporation)的首脑,会插足职业篮球,完全是因为当时他希望篮球赛能够填补场馆在冬天没有拳击赛与冰球赛的夜晚。Brown曾想过许多队名,包括旋风(Whirlwinds)、奥林匹克(Olympics)和独角兽(Unicorns)等等,最後挑上了「Celtics」这个爱尔兰种族名,原因除了因为波士顿当地有不少爱尔兰後裔之外,也和早年纽约一支名叫「Original Celtics」(1914-1939)的长胜军有关。
纽约尼克队的首任老板Ned Irish则挑了「Knickerbockers」这个在纽约历史上有著重要意义的名字,有趣的是,史上第一支有组织的棒球队,也叫作「New York Knickerbockers」,或是被称为「Knickerbockers Nine」。
「Knickerbockers」这个名词,得溯源至十六世纪横越大西洋而来,在纽约市落脚的荷兰移民,他们穿的灯笼裤就叫「knickerbockers」或「knickers」,长度只到膝下。由於全名太长,现在都简称「Knicks」。
第一个家在印地安那州韦恩堡(Fort Wayne, Indiana)的活塞队,当时叫作Fort Wayne Zollner Pistons,此队名系结合老板Fred Zollner的姓以及他的汽车活塞工厂而来。1957年,Zollner为了扩展球队市场,将球队迁至底特律。刚好底特律就以汽车工业闻名於世,有「汽车城」(Motor City)与「汽车首都」(auto capital of the world)之称,於是队名继续保留至今。
■透过「命名竞赛」("Name the Team" Contest)而来的队名
1987年4月22日,NBA通过在夏洛特、奥兰多、明尼苏达与迈阿密四个城市成立扩张球队,这四队的老板,不约而同的将命名的重责大任交给了球迷,各自举办为球队命名的票选活动。
以夏洛特而言,球迷推翻了球队最早的提议「精神队」(Charlotte Spirit),球队在将球迷的推荐名称淘汰减少至最後六个之後,由「黄蜂」(Hornets)脱颖而出。而Hornets为何受夏洛特市民喜爱呢?据说是南北战争期间,夏洛特附近盛产的黄蜂为驻扎在当地的南军赶跑了北军,因此黄蜂被视为夏洛特的吉祥物。球队因为球场扩建的问题跟市政府谈不隆,於2002年迁往纽奥良,队名不变。
迈阿密则在鲨鱼(Sharks)、龙卷风(Tornadoes)、海滩(Beaches)与梭鱼(Barracudas)等候选名单中,选出Heat,代表迈阿密终年睛朗炎热的气候。
奥兰多票选出的魔术,则与该市为推展观光旅游业所喊出的「请光临魔术山乐园」(Come to the Magic)口号有异曲同工之妙。(狄斯耐乐园的Magic Mountain就在Orlando)。
明尼苏达则在几轮票选後淘汰出「木狼」(Timberwolves)与「极地」
(Polars)最後两个名字,木狼最终以2:1的比例赢得青睐,理由在於木狼是该州的特色。明尼苏达是除了阿拉斯加之外拥有最多木狼的一州。
达拉斯市民挑选「小牛」(Mavericks),以对照德州的「牛仔」形象。
凤凰城则选中「太阳」,以说明亚利桑那州终年阳光普照的热带气候。
1967年,西雅图票选「超音速」(SuperSonics)为队名,因为最大的民航机制造公司波音(Boeing)就位在西雅图,当时波音公司正好提出一款名为「Super Sonic Transport」的客机制造计划,超过两百名民众提议以Sonics作队名。最後票选虽然通过,但波音公司的这款新客机计划却半途而废。
1967年,克里夫兰建队之初要求民众向当地各大报社提名新队名,结果「骑士」(Cavaliers)雀屏中选。
1967年,波特兰在一项超过一万个民众投票的票选中决定以「拓荒者」(Trail Blazers)为队名。
1968年,密尔瓦基也由当地居民圈选「公鹿」(Bucks)为队名,民众认为这个名字最能反映威斯康辛州的田野风情,其他的候选队名还有臭鼬(Skunks)、海狸(Beavers)、黄蜂(Hornets)、小马(Ponies)等等。
起初位於加州圣地牙哥的休士顿火箭队,基於圣地牙哥市的别号「动感城市」(City in Motion)而选了「Rockets」这个名字,在1971年搬至德州休士顿之後,由於休士顿刚好是太空总署(NASA)的所在地,和火箭的队名更加搭?#123;,球队决定保留原名。
话说圣地牙哥在火箭搬走之後,就一直没有球队进驻。1978年,原在东部纽约州的水牛城勇士队(Buffalo Braves)终於西迁来此,不过球队高层认为勇士之名一点都不符合圣地牙哥的形象,在公开票选之後,以水上活动著称的圣地牙哥就以海边处处可见的「快艇」(Clippers)为队名。1984年,快艇再由圣地牙哥搬至距离不远的洛杉矶,使洛杉矶成为第一个同时拥有两支NBA球队的城市。
多伦多暴龙队(Raptors)的队名也由市民票选产生。
温哥华灰熊的队名由来,则由於灰熊在美洲西北部原住民文化中具有象徵意义,加上温哥华所在的British Columbia省中拥有近20,000只灰熊,因此Grizzlies顺理成章被挑选为温哥华的队名。2001年灰熊队迁至孟斐斯,队名不变。
■因搬家而改名
追溯球队队名更改的历史,有时可不是件简单的差事,亚特兰大就是个很好的例子。
在20年的时间内,亚特兰大老鹰先後转战三座城市,直到1968年才在亚特兰大落地生根。老鹰队最早的名字叫作「三城黑鹰队」(Tri-Cities Blackhawks),这个名字是由知名的苏克族印地安酋长「黑鹰」而来,1948年时球队以三座非常邻近的小城市:伊利诺州的Moline、Rock Island与爱荷华州的Davenport为主场。黑鹰酋长的部落就位在Rock Island,而1831年著名的「黑鹰之战」战场也在这里。
1951年,球队迁往北方的密尔瓦基,队名也缩减为Hawks,短短四年後,球队再往南搬至密苏里州的圣路易,改名为圣路易老鹰队(St.Louis Hawks)。十三年後,老鹰再度迁往亚特兰大迄今。
1967年加入另一个职业联盟ABA(American Basketball Association)的丹
佛,当时队名叫Denver Rockets。1974-75球季结束後,ABA因经营不善宣布倒店,丹佛投入NBA旗下。而当时「火箭」之名已被占用,丹佛只好改名为「金块」(Nuggets),来由为丹佛市所处的洛矶山区,正是早年淘金者的聚集地。
现在的金州勇士队,原本老家在费城,叫费城勇士队,此名系由1925年一支在ABL(American Basketball League)的费城勇士而来。在费城奋斗十六年之後,球队跨越整个美国,迁往西岸的旧金山并改名为San Francisco Warriors。1971年,勇士再搬至旧金山附近的奥克兰(Oakland),为了说明自己是足以代表整个加州的队伍,遂改名为Golden State(加州的别称) Warriors。
1967年成立的篮网队,在处女季之後,於1968年夏天搬至长岛的Commack,改名为纽约篮网(New York Nets),队名很简单,就以打篮球不可缺少的篮网为名。1977-78球季开打前,篮网又搬回纽泽西州,并保留原名。
沙加缅度国王的队名也数度更迭,它的鼻祖是1945年就加入NBL的罗彻斯特皇家队(Rochester Royals)。1957年该队迁往辛辛那提,改名为Cincinnati Royals;1972年再迁往密苏里州的堪萨斯市,易名为Kansas City-Omaha Kings,因为该队有部份主场在内布拉斯加州的Omaha进行。1975年,队名中的Omaha正式拿掉。1985年,球队第N度搬家,这次落脚加州首府沙加缅度,队名不变。
1973年才搬至圣安东尼奥的马刺,在1967年时的创队队名叫达拉斯矮树丛(Dallas Chaparrals),这种矮树丛遍布德州与墨西哥境内。1970年,为激起全州认同感,改名为Texas Chaparrals,但一年後又改回Dallas。迁至圣安东尼奥後,经过公开票选,很能代表德州景象、文化的马刺(Spurs)中选,因为马刺是每个牛仔必备的工具。
1967年,印地安那溜马以不同於其他所有球队的方式决定了他们的队名:球队高层以球队的目标来为球队命名。由於他们希望能成为职业篮球中的先驱者(set the pace),因此以Pacers为名。另有一说是,Pacers是由每年在印地安那波里斯进行的Indy 500赛车中的「前导车」(pacer)而来。
1963年春,费城在原有的勇士队迁移至旧金山之後再度拥有了一支职篮球队,球队老板先是买下雪城国家队(Syracuse Nats),後将球队易名为「七六人」(76ers)。这个队名在纪念1776年7月4日在费城独立纪念堂签署,对美国具有划时代意义的独立宣言。
1997年才由子弹(Bullets)改名为巫师(Wizards)的华盛顿,队名历史会搞得人十分头痛。该队在1961年成立之初原名芝加哥包装工队(Chicago Packers),因为老板David Trager从事的主业就是包装工厂。一年之後,队名改为「芝加哥和风」(Chicago Zephyrs)。1963年,该队迁至巴尔的摩(Baltimore),由於巴尔的摩是二次大战期间相当重要的生产重镇,遂改名为Baltimore Bullets。在1973-74这个球季,它们迁移至Landover,改叫「首都子弹队」(Capitol Bullets)。不过时代变了,在急欲消弭暴戾之气的现代社会,子弹之名似乎有些不妥,老板Abe Pollin於是在1997-98球季梦决定将队名改为巫师。
NBA名人堂 是怎么挑选的?为什么科比不在?
NBA竞赛委员会提出三项规则修改建议,其中包括:在球员抢下进攻篮板后,进攻时间重置为14秒;简化进攻路径犯规的规则;扩大恶意行为引发的录像回放。NBA理事会可能在当地时间9月20日-21日的会议上通过这三项规则修改决议。不过,是否改变规则需要各支球队投票来决定,只有超过三分之二的球队投票通过,决议才能够最终生效。1、二次进攻时间缩短为14秒
根据NBA之前规定,如果进攻方在投篮后触及篮筐后抢到进攻篮板,计时器则是自动复位至24秒,而在如今的提议当中,二次进攻时间则是会被压缩至14秒,这意味着NBA也将会进一步压缩进攻时间,让比赛节奏变得更快。
NBA研究了FIBA(国际篮联)在2014年对这项规则做出的修改决议,并参考了这项规则在发展联盟、WNBA以及NBA夏季联赛中的使用效果,最终提出了修改建议。
2、简化进攻路径犯规判罚
进攻路径犯规名为clear-path foul,指的是当进攻队员从后场发起快攻时,如果进攻方得到一次轻松得分机会,而防守队员从身后对其进行犯规,就将会被判罚进攻路径犯规,这一犯规原本需要满足诸多的条件,譬如进攻方获得篮球时位于后场圆弧延长线至前场篮筐之间;在发动攻守转换之后,进攻方获得明显球权;在犯规时,持球方球员和篮板之间无进攻方球员;防守方球员在身后或是侧身犯规。在防守方被判罚这一犯规后,进攻方将会获得两罚一掷的机会。
但如今,NBA方面需要简化这一犯规的判罚规则,裁判不需要再去判断一名防守人是否介于进攻球员和篮筐之间,或是防守者是否有机会让自己处于球和篮筐之间,新规主要是为了让裁判更好、更及时的做出判断。
3、NBA对恶意行为打击力度扩大
为了更好的保护球员,NBA在近些年来不断加大对恶意动作的打击,NBA在2014年时就修改了关于恶意犯规的录像回放规则,规定当裁判无法确定犯规是否符合恶意犯规标准时,可以使用即时回放来确定。
如今,NBA新规则计划对恶意行为的回放规则扩大化,不仅仅局限于球员对另外一名球员,同时还包括对裁判、教练以及球迷的恶意行为,这些也都将会被列入回放规则内。
NBA规则的历程是怎样的?
因为退役时间不够加入NBA名人堂有以下条件:
1、为篮球事业做出过杰出贡献的人,无论男女年龄国籍肤色种族都有进入名人堂的资格。美国作为世界第一篮球大国占据了名人堂成员的很大比例,能够达到名人堂标准的海外人士并不多。
2、名人堂的入门标准极其严格,球员想进入名人堂都必须等到退役后5年;教练的入选资格更为苛刻,必须执教25年以上的教练才有提名资格。
3、获得提名之后,名人堂成员审核过程异常苛刻。7人初审小组中至少5人同意后,被提名者资料才会递交复审委员会。这份递交的审核材料涵盖了该球员一生球场内外的所有表现,此外还附有7人初审小组的书面意见。24名成员构成的复审委员会将定期或者不定期讨论初审名单,只有不少于18人通过,被提名者才能入选。
而科比于2016年4月14日,科比NBA生涯告别战——主场对决爵士后,正式退役。所以退役不足5年无法入选NBA名人堂
扩展资料
名人堂发展历程
1959 奈史密斯篮球名人堂在马萨诸塞州斯普林菲尔德学院建立。
1968 坐落在学院中的篮球名人堂建筑正式向公众开放。
1985 名人堂被扩建并迁至斯普林菲尔德市区,康涅狄格东岸。
2002 名人堂被再次扩建,迁至原址南边。建筑耗资4500万美元,展区共7400平方米,主建筑的银色半球形主体结构和纪念塔的橙色球形顶端代表着篮球。门票从16.99美元11.99美元不等,4岁以下儿童免费。
百度百科-NBA名人堂
百度百科-科比·布莱恩特
扎根休斯顿!哈登商业版图再扩大,连买两队够壕,更获2股东盛赞
历程:
NBA从46年开始至今,已经有接近70年的历史了,这么多年,出现了一个个天赋异禀的巨星,而NBA的规则也有了许多改变。现在就让我们来看看这些年来NBA规则的重大转变,顺序是从古到今。此文仅针对球场上的规则变化,球场外的转会或薪酬规则不会提及。如库西建立球员工会,奥斯卡罗伯特森自由转会规则,71年海伍德法案,84年伯德条款、近年的阿里纳斯条款这一类的都不会提及。
NBA出现之前的现代篮球的核心规则的确立:
1、1892年,史密斯十三条基础规则,标志着篮球这项运动的真正出现。
2、1897年,篮球的参与人数由原来的18人改变为10人。
3、1896年,确立每次投篮得分为2分。而在此之前,每次投篮是3分的。
4、1915年,允许球员在运球之后投篮。原始的规则是运球后不允许投篮,必须传球,让接球的球员投篮。
5、1936年,篮球成为奥运会项目。决赛上美国队19比8击败加拿大夺得第一枚篮球奥运金牌。
6、1937年,规定了每次得分后把球权交给对方球队。而在此之前,每次得分后都是双方在中圈重新跳球的。
7、1940年左右,三秒区建立,进攻球员不能在三秒区内呆超过三秒。
8、1944年,防守干扰球。防守干扰球规则是NBA成立之前就已经存在。出现这个规则是因为当时一位名叫鲍勃库兰的球员。这位球员身高2.13米,绰号山丘,在大学时期和乔治麦肯当过对手,但却没打过职业联赛。据说空接灌篮也是这位人兄发明的。鲍勃库兰虽然没打过职业联赛,但却曾在1948年与1952年两次带领美国队夺得奥运会篮球金牌。
然后就是NBA的时代了,1946年美国职业篮球联盟成立,确立了两项沿用至今的规则:每场比赛总共48分钟以及六犯离场。
NBA第一任主席是(当时还叫BAA)莫里斯普多诺夫
接下来我们看看那些NBA规则的重要变化。
一、1947年,禁止区域联防。篮球本来的规则就是可以联防的,但从40年代职业联盟建立时开始,为了减少进攻难度,便确立了禁止联防的规则。
二、1951~52赛季,NBA三秒第一次扩宽,由6英尺扩大到12英尺。这是为了限制NBA第一位巨人乔治麦肯的威力。
注意狭窄的三秒区,乔治麦肯篮下接球然后得分。这是6英尺宽的三秒区。
三、1954~55赛季(规则变迁历史上最重要的一个赛季)。
1、提出了24秒进攻时限规则。NBA以前的比赛由于没有24秒限制,球员为了胜利会不断的传球运球拖延时间来保持进攻优势,场面沉闷,更出现了19比18这样的历史最低得分记录。于是当时锡拉丘兹民族队(76人前身)老板丹尼比亚松提出了24秒进攻时限的规则,以此增加比赛精彩程度,挽救了当时的职业联盟。
至于为什么进攻时限是24秒,则是因为丹尼比亚松本身并不打篮球,但是他非常热爱篮球。研究过许多场比赛的boxscores之後,他发现,每一队平均每场出手投篮次数约为60次。也就是说,两队一场比赛要出手120次左右。每场球48分钟乘以60秒等於2880秒。2880秒除以120,刚好是24秒。
2、每节比赛团队犯规超过5次,对方获得罚球。
3、引入进攻犯规,并计入个人六次犯规里面。
四、张伯伦。把这个名字单列出来,是因为牵涉到这家伙的规则变更是历史最多的。
1、1956年,罚球者不允许篮球遇到篮板篮筐前脚跨过线。这里解释下,其实张伯伦应该并不是罚球时直接起跳扣篮。而是他在罚球出手篮球还没有碰到篮框前,就冲过去空接(当时的规则应该是罚球出手后人就能移动了),说穿了并不神奇。话说这也是属于进攻干扰球的一种。张伯伦在堪萨斯大学时就已经遇到敌人用规则来限制他了。当时的报纸,写着禁止张伯伦罚球时扣篮的规定。
2、进攻干扰球。为了限制张伯伦篮下的二次进攻而制定。
3、1964~65赛季,把三秒区宽度由12英尺扩大到16英尺。
上图是张伯伦早期下快攻时的情况,可以看到那时的三秒区比现在的狭窄一些。
此外,还有如不允许空接,不允许底线发球时高过篮框等限制张两万的规则,由于不太重要就不详细说了。
五、1966~67赛季,防守三秒。重新定义区域防守细则,引入防守三秒规则。早在1966~67赛季,联盟为了限制张伯伦与拉塞尔这类内线变态,便已经实行过近似于现代的防守三秒规则。这条规则直到1981~82赛季取消。
六、1976~77赛季,中线发球规则。在比赛最后两分钟,拥有球权的球队叫暂停,能选择在中线罚球。这个规则丰富了比赛最后时刻的战术安排,出现了不少经典绝杀。
七、1978~79赛季,hand-checking。允许防守方只要不阻止对方前进,是可以保持用手接触身体的。
八、1979~1980赛季,引入三分线。三分线的出现,让那些射手有了更大的价值。
九、1981~82赛季,规则变迁史上重要的一个赛季。
1、取消防守三秒规则。现在的内线能够像1966年以前那样呆在禁区不动了。像马努特波尔、马克伊顿等运动能力差但身高臂长的内线防守者直接受益。
2、非法防守规则修改细化。简单来说就是禁止包夹无球球员,防守者必须紧跟自己防守的人(注意,并不是说禁止包夹持球球员,说没有联防时代没有包夹的是球盲)。
这两条规则特别是第一条无疑是有利于内线的,或许当年联盟是为了三分线出现而补偿内线。但在此之后,确实是出现了以四大中锋为首的内线盛世。
上面是不允许联防与允许联防时防守者的站位的区别,如果按照有非法防守时代的规则,红框球员已经违例。不允许联防不等于不能包夹,但由于规定了防守者要跟紧自己的防守人,所以只能在换防时进行包夹。
规则并不是绝对的,总有球队能绕过游走在规则边缘,如活塞对付乔丹便是例子。
十、1988~89赛季,乔丹规则(并不是活塞坏孩子军团执行的那个乔丹法则)。也就是反孤立单打规则,如果进攻队在圈顶外或无球一侧放置3名或3名以上的队员,应宣判违例。由于当时乔丹的突破得分根本无法阻挡,所以公牛队的战术就是其他三个人拉开到一侧,由乔丹在另一侧单干,让能力超强的帮主强吃防守者。而许多专家指责NBA表演性质大于竞技,违背了篮球团队合作的精神。为了缓解这些指责声音,于是联盟出台了这个限制公牛队乔丹单调打法的规则,
十一、1990~91赛季。
1、恶意犯规规则。恶意犯规将被判两罚一掷。而且,通过主裁判的判断,没有明显对球犯规的意向,或者违反常规有可能导致伤病的犯规动作将导致犯规球员被驱逐出场。
如果说88~89赛季的反孤立单打规则是不利于公牛,那现在这条规则则是有利于公牛了。恶意犯规规则的出现,直接废了活塞坏孩子军团一半武功。让活塞那些脏手段不能再肆无忌惮的实施,也就是这个赛季,乔丹终于跨过了活塞。
2、特伦特塔克规则。由于1990年尼克斯VS公牛,比赛还剩0.1秒,塔克接队友马克-杰克逊发出的界外球转身投中三分,最终帮助尼克斯取胜,但赛后公牛队提出抗辩。
于是,NBA确立了如下规则:发球后球立即出界至少需要0.3秒;投篮时间至少需要0.3秒;球员在罚球中取得球权并叫暂停至少需要0.3秒;补篮至少需要0.1秒。
十二、1997~98赛季,建立合理冲撞区。规则规定在NBA的球场中,篮下以篮筐的中心为圆心,以4英尺(1.2米)为半径的半圆,此区域被称作合理冲撞区。站在圆弧线以内,只要防守队员与进攻队员有身体接触,都可能会判防守犯规。在合理冲撞区内,在对方进攻时,防守球员如果垂直跳起来不会被吹罚犯规,不跳或移动身体后起跳造成身体接触就会被吹罚防守犯规。
篮框下面那个弧线,乔丹时代没有那弧线的。这个弧线之内就是合理冲撞区。
这个规则出现,让内线站在篮下造进攻球员进攻犯规变得十分困难,有利于外线突破上篮。同时,个人觉得这个规则是有利于奥尼尔的。90年代,在篮下造奥尼尔进攻犯规是防守这头不可一世的大鲨鱼的办法之一。而出现了合理冲撞区之后,造奥尼尔进攻犯规变得困难了。当然,外线摇摆人也可以冲进去造奥尼尔防守犯规,但毕竟够胆子冲撞奥尼尔的外线还是少数……这也是后来几年奥尼尔在禁区变得更加无法防守的原因之一。
十三、背身五秒规则。1999~2000赛季,源于马克杰克逊无休止的背打,联盟禁止背打超过5秒。
十四、限制以及禁止hand-checking。
1、1994~95赛季,联盟规定只能球员背筐时只能用前臂顶防,而不能用手。
2、1999~2000赛季,规定进攻球员和防守球员均不可侵犯对方已占据的位置,防守者不得以前臂,肩膀,屁股或者手改变或阻止进攻球员的进攻路径。以抓,拍击,搂抱等方式减缓或干扰进攻球员同样视为非法。
3、2004~05赛季,完全禁止hand-checking。
完全禁止hand-checking后,联盟下赛季的平均得分、平均命中率、抢断从上赛季的93.4分,43.9%命中,7.9次抢断变成了97.2分,44.7%命中,7.5次抢断。
有handchecking与没有的区别。
十五、联防与防守三秒。
2001~2002赛季,联盟允许联防,取消非法防守规则。并重新开始引入防守三秒规则。重型内线不能像以前那样整天呆在禁区了。
其实联防和不允许防守三秒是相互制衡的。联防是为了加强防守外线突破,但由于有防守三秒的规则,禁区被放空,让球员突入被重型内线封盖的几率降低。但是,因为与其同时又禁止hand-checking,应该认为现在的规则对于突破能力强的外线的限制是比以前的时代变小的。也是因为如此,大量运动能力强的小个子球员出现,也就是现在的控卫盛世了。而对于内线,联防下的包夹让他们在内线狭小空间显得更加挣扎,也是内线攻击力弱化的重要原因。
十六、2006~07赛季,零容忍规则。NBA球员现时在场上要当一个乖宝宝了,因为若他们向裁判抱怨,则会被判技术犯规
十七、2009~10赛季,走两步规则。允许球员在接球后走两步。很多人用这个规则来黑詹姆斯,其实是有失偏颇的。詹姆斯早期的确是走步比较多,但基本上都是持球突破时发生的。接球后允许走两步对詹姆斯或其他球员的有利程度是差不多的。
总结,其实在NBA发展过程中,规则的变化起到了一个很重要的作用。像是防守三秒对内线的影响。第一次实行防守三秒规则,让大个子不能随意伫立在禁区,是1967年。带来的后果是除了摩西马龙这个异数外,70年代早期~80年代早期内线巨星的整体质量比60年代成长的张伯伦、拉塞尔、瑟蒙德、威利斯里德、天钩这一批要差一个档次。直到81年取消防守三秒,接着80年代到90年代出现以四大中锋为首的优质大个子喷涌。然后2001年再度实施防守三秒等有利于小个子突破的规则,便是现在的大个子内线凋零,控卫盛世。规则的威力可见一斑……
nba名人堂入选标准
詹姆斯-哈登原本是出生于加利福尼亚州的球员,但目前他明显已经将休斯顿视为自己职业生涯非常重要的部分。哈登喜欢在休城生活,而休城也给了哈登足够的利益。
自从奥拉朱旺以来,哈登可以说是这座城市最好的篮球运动员,而且就目前哈登所取得的荣誉来看,虽然确实还没能夺下总冠军奖杯,但哈登已经处于休斯顿 体育 史上非常伟大的位置。
目前哈登那份合同还要到2023年才会到期,而火箭每个赛季都会给到哈登3800万到4600万之间的年薪,球队整个战术体系更会围绕哈登进行,所以对哈登来说,目前火箭就是最适合自己整个职业生涯都为之奋斗的球队,更何况今年休赛期前队友威斯布鲁克已经被交易到火箭。
而据报道,目前哈登已经成为休斯顿迪纳摩队和达斯队的股东之一,同时加布里尔-勃兰诺和前世界冠军拳手奥斯卡-德拉霍亚都是这两支球球队的股东。
“休斯顿现在是我的家,我认为这是一种投资我的城市同时扩大我商业利益的方式。在我的一生中我们国家的足球,特别是美国职业足球大联盟都有很好的发展,我一直是足球比赛的粉丝,我知道休斯顿有庞大的足球球迷基础,所以当这个机会出现时,这对我来说是非常轻松的决定。”
Front Office Sports是最先报道哈登这个举动的媒体之一,并且补充道哈登所购买的是5%的股份,而且表示迪纳摩队和达斯队以及BBVA 体育 场的整体估值至少是“4.75亿”。
“我们很高兴也非常欢迎詹姆斯(哈登)成为我们俱乐部的意愿,他是休斯顿社区的偶像,他不仅是非常伟大的篮球运动员,而且他在商业方面也有着非常聪明和精明的头脑”球队最大股东加布里尔-勃兰诺说道,“詹姆斯(哈登)将为我们股东团队带来非常独特的视角,我会非常期待听到他对俱乐部未来的看法和意见。”
“詹姆斯(哈登)在他的运动中(NBA)已经处于领跑位置,因为想要在球场之外接受新的挑战是非常正常的一件事”德拉霍亚说道,“他有着很好的动力和决心,我很高兴他会将这种态度带到我们俱乐部。”
至于作为常规赛MVP级别的球员,哈登在火箭过去7个赛季都能入选全明星,并且在过去6个赛季有5个赛季都能入选最佳阵容,同时哈登还在2012年奥运会和2014年FIBA世界杯上夺下奥运金牌。
NBA概念股有哪些?NBA概念股解析
篮球名人堂评估器是一个由6个部分组成的公式,他仅仅是作为一种参考,并不是一个权威且快速的法则。有不少球员在公式里分值很高但实际却进不了名人堂,不过对大多数球员而言这个公式还是一个不错的参考标尺。 HOF公式: 一个NBA MVP奖项:75分 一次入选NBA第一阵容: 15分 1个NBA AV积分:1分 1个ABA AV积分:0.33分 1个NBA EFF积分:2.5分 1个NBA总冠军戒指:3.5分 中锋:-20分 前锋:-15分 HOF公式解释: NBA MVP: 这是进入名人堂的最佳捷径,当一个球员获得过MVP并被名人堂候选,他最终都会入选名人堂。因为通常其获得MVP的杰出表现就足以让他得到名人堂入场券了。 所有NBA第一阵容: 入选NBA第一阵容同样可以带来加分。80%入选第一阵容2次以上并被名人堂候选的球员,最终都会入选名人堂;而96%入选第一阵容3次以上并被名人堂候选 的球员,最终都会入选名人堂。和中锋相比,前锋和后卫入选第一阵容会略微容易一点,因为阵容中有两名前锋和两名后卫,而只有一名中锋。 AV(Approximate Value): AV是对某位球员一个赛季里对球队贡献量化的一种数据统计,职业生涯AV则是对某球员职业生涯中对球队贡献量化的一种数据统计。每个球员都会通过他的AV积分得到HOF加分,ABA AV和NBA AV相比加分系数要低,中锋和前锋的AV积分有略微的下调。 AV统计由Dean Oliver创造,关于AV公式的详细介绍可以看下面的网址: /theywin2.html ; 关于AV值的计算公式: Credits= PTS+REB+AST+STL+BLK-FG MISSED-FT MISSED-TO AV= Credits^(3/4)/21 EFF(Efficiency): EFF 用于衡量球员场均表现。因为它是场均数据,所以对那些职业生涯非常短暂但却辉煌的球员而言非常重要。这是一个会随着时间推移而下降的数据,比如一个球员职 业生涯前5年的EFF是20.1,但其职业生涯前10年的EFF却可能降到17.3。这就意味着对一些球员的HOF评估分有可能随着时间推移不升反降。 EFF积分对于中锋和前锋会有略微的下调。 EFF从2002年开始在NBA应用,它通过如下公式进行计算: ((pts + reb + stls + asts + blk) - ((fga - fgm) + (fta - ftm) + to))/g NBA 冠军: 赢取NBA冠军对名人堂评委的投票肯定会起到积极作用,这有助于大家认识到该球员的伟大。在不同球队获得过冠军的队员还会有略微的加分。 中锋和前锋的扣分: 在计算AV和EFF分值时对中锋和前锋会有扣分。中锋要扣20分,前锋扣15分。在本评估系统中一个球员只能限于一个位置,这虽然不是最佳方案,但在大多数案例中是可行的。职业生涯打过多个位置的球员以他打得最长的那个位置为准。 这 个公式提供了一个计算球员进入HOF几率的参考指南。这并不意味着可以拿来对不同时期的球员进行比较。HOF评估分达到135+并被名人堂候选的球员中, 有85%最终进入名人堂。HOF评估分达到160+并被名人堂候选的球员中,有99%最终进入名人堂。要注意的一件事,优秀球员的HOF评估分开始时往往 上升很快,这是因为他的EFF分数高。同时要注意大部分球员职业生涯中的EFF分数不会变化很大,但随着年纪变老,状态下滑其EFF会有下降。1959--2002年入选名单: 2002 德拉赞·皮特洛维奇(Drazen Petrovic) 2002 埃文·约翰逊(Earvin Johnson) 2001 摩西·马龙(Moses Malone) 2000 伊塞亚·托马斯(Isiah Thomas) 1999 凯文·迈克海尔(Kevin McHale) 1998 拉里·伯德(Larry Bird) 1998 艾尔尼·瑞森(Arnie Risen) 1997 阿里克斯·英克利什(Alex English) 1997 巴里·霍威尔(Bailey Howell) 1996 乔治·格温(George Gervin) 1996 盖尔·古德瑞奇(Gail Goodrich) 1996 戴维·汤普森(David Thompson) 1996 乔治·亚德里(George Yardley) 1995 卡里姆· 阿卜杜·贾巴尔 (Kareem Abdul-Jabbar) 1995 文·米凯尔森(Vern Mikkelsen) 1994 哈里·吉纳特(Harry”Buddy〃Jeanette) 1993 沃特·贝拉米(Walt Bellamy) 1993 欧文·J博士(Julius”Dr. J〃Erving) 1993 丹·伊塞尔(Dan Issel) 1993 里查德·麦奎尔(Richard McGuire) 1993 凯文·墨菲(Calvin Murphy) 1992 比尔·沃尔顿(Bill Walton) 1992 康尼·霍金斯(Connie Hawkins) 1992 鲍勃·雷尼尔(Bob Lanier) 1991 奈特·阿奇博尔德(Nate”Tiny〃Archibald) 1991 戴夫·考恩斯(Dave Cowens) 1991 哈里·盖拉汀(Harry”The Horse〃Gallatin) 1990 戴夫·宾(Dave Bing) 1990 埃尔文·海耶斯(Elvin”The Big E〃Hayes) 1990 尼尔·约翰斯顿(Neil Johnston) 1990 埃尔·门罗(Earl”The Pearl〃Monroe) 1989 威廉姆·盖茨(William”Pop〃Gates) 1989 K·C·琼斯(K.C. Jones) 1989 伦尼·威尔肯斯 (Lenny Wilkens) 1988 克莱德·罗维拉坦(Clyde Lovellette) 1988 韦斯·昂塞尔德 (Wes Unseld) 1987 里克·巴里 (Rick Barry) 1987 沃尔特·弗雷泽(Walt”Clyde〃Frazier) 1987 罗伯特·霍布雷格(Bob Houbregs) 1987 皮特·马拉维奇 (Pete Maravich) 1987 罗伯特·温泽尔(Robert Wanzer) 1986 比利·坎宁安(Billy Cunningham) 1986 汤姆 汉索翰(Tom Heinsohn) 1984 艾尔·科威(Al Cervi) 1984 奈特·瑟蒙德 (Nate Thurmond) 1983 约翰·哈夫利切克 (John Havlicek) 1983 萨姆·琼斯 (Sam Jones) 1982 比尔·布莱德利(Bill Bradley) 1982 戴夫·德布斯切尔 (Dave DeBusschere) 1982 杰克·特威曼(Jack Twyman) 1981 哈尔·格瑞尔 (Hal Greer) 1981 斯雷特·马丁(Slater Martin) 1979 杰里·卢卡斯 (Jerry Lucas) 1979 奥斯卡·罗伯逊 (Oscar Robertson) 1979 杰里·韦斯特 (Jerry West) 1978 威尔特·张伯伦(Wilt Chamberlain) 1977 保罗·阿里金(Paul Arizin) 1977 乔·福尔克斯(Joe Fulks) 1977 克里夫·海根(Cliff Hagan) 1977 詹姆斯·伯拉德(James Pollard) 1976 埃尔金·贝勒 (Elgin Baylor) 1975 汤姆·古拉(Tom Gola) 1975 比尔·沙尔曼(Bill Sharman) 1974 比尔·拉塞尔 (Bill Russell) 1972 多尔夫·谢伊斯 (Dolph Schayes) 1970 鲍勃·库锡(Bob Cousy) 1970 鲍勃·佩蒂特(Bob Pettit) 1969 罗伯特·戴维斯(Robert Davies) 1966 乔·雷普奇克(Joe Lapchick) 1964 约翰·拉塞尔(John”Honey〃Russell) 1961 安迪·菲利浦(Andy Phillip) 1960 爱德华·麦考利(Edward”Easy Ed〃Macauley) 1959 乔治·迈肯(George Mikan)
经过了一整个夏季的转会、续约等各种纠结后,
NBA季前赛已经打响,常规赛也马上要开幕了,或许大家觉得NBA赛场与中国股市应该离的很遥远,但是笔者还是找出了NBA与中国股市的交集,也就是所谓的NBA概念股
,以下是笔者总结的一些NBA概念股
,以及NBA概念股解析,供投资者参考选择。
NBA概念股 1、NBA的网上视频转播,这个国内上市公司主要做这方面的是百事通,
百视通(600637)主要从事网络视频制作,信息、网络设备的设计、租赁、销售与服务,研究、开发、设计、建设、管理、维护多媒体互动网络系统及应用平台,提供与网络有关的软件、硬件领域内的技术开发、技术咨询、技术转让、技术服务;设计、制作、代理各类广告,利用自有媒体发布广告。文化艺术交流策划,企业管理咨询,企业形象策划,市场营销策划,多媒体科技领域内的技术开发,平面设计。(涉及行政许可的,凭许可证经营)。所以NBA开播在即,百事通肯定是受益的最前沿。
2、和NBA球星签约的一些上市公司,如最近李宁与热火当家球星签了一份十年一亿美元的大合同,相信随着热火不断创出佳绩,以及韦德个人水平的发挥,李宁公司的股价也必定会受益。李宁公司长期致力于体育事业的发展,曾先后与NBA、ATP等国际顶级赛事和组织结为战略伙伴。与奥尼尔、柳比西奇、伊辛巴耶娃、托希尔德森等国际顶级运动员合作,与西班牙奥委会、西班牙篮协、瑞典奥委会、阿根廷篮协合作,都强有力的表明李宁品牌的专业实力得到国际顶尖体育团队和个人的认可。更值得一提的是,从1992年巴塞罗那奥运会开始,李宁公司伴随中国奥运军团一路走来,长期支持中国体操、跳水、射击、乒乓球、羽毛球等五支“金牌梦之队”。另外还有匹克、安踏等其他相关公司。
3、啤酒行业,主推青岛啤酒(600600)
,虽然不是啤酒的热销季,但是青岛啤酒的广告和NBA有着密切的合作,相信随着NBA的持续直播,青岛啤酒的销量也必将大幅增加。主品牌青岛啤酒实现销量220万千升,同比增长8.2%,其中,“青岛”纯生啤酒等高附加值产品销量同比增长14.9%。同时,第二品牌产品实现了较快增长,从而提升了公司国内市场的份额。上半年公司积极推进双轮驱动的发展战略,在江西九江新建年产20万千升啤酒工厂项目已动工,广东揭阳新建的30万千升啤酒项目顺利投产,青啤二厂、上海松江、山东新银麦等扩建项目陆续投产,进一步提升了公司在基地市场的竞争实力和竞争优势。
好了,关于“nba扩建”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“nba扩建”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
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